home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 140 / (Vol 140) Sep 19 2011.iso / Games / mardek_rpg.swf / scripts / DefineSprite_3266_c_HeroBabble / frame_28 / DoAction.as
Encoding:
Text File  |  2011-09-19  |  3.0 KB  |  134 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 935 % 511 * 5;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = -1380 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 740)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") - 469);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.    }
  13.    else if(eval("\x01") == 723)
  14.    {
  15.       set("\x01",eval("\x01") - 135);
  16.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  17.    }
  18.    else if(eval("\x01") == 588)
  19.    {
  20.       set("\x01",eval("\x01") + 333);
  21.       ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  22.       {
  23.          return 935 % 511 * 5;
  24.       }));
  25.    }
  26.    else if(eval("\x01") == 271)
  27.    {
  28.       set("\x01",eval("\x01") - 121);
  29.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  30.       {
  31.          return 935 % 511 * 5;
  32.       })
  33.       {
  34.          set("\x01",eval("\x01") + 224);
  35.       }
  36.    }
  37.    else if(eval("\x01") == 781)
  38.    {
  39.       set("\x01",eval("\x01") - 58);
  40.       var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  41.       {
  42.          return 935 % 511 * 5;
  43.       };
  44.    }
  45.    else if(eval("\x01") == 921)
  46.    {
  47.       set("\x01",eval("\x01") - 911);
  48.       ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  49.       {
  50.          return 935 % 511 * 5;
  51.       });
  52.    }
  53.    else if(eval("\x01") == 132)
  54.    {
  55.       set("\x01",eval("\x01") + 164);
  56.       ┬º┬ºpush(true);
  57.    }
  58.    else
  59.    {
  60.       if(eval("\x01") == 150)
  61.       {
  62.          set("\x01",eval("\x01") + 224);
  63.          break;
  64.       }
  65.       if(eval("\x01") == 374)
  66.       {
  67.          set("\x01",eval("\x01") - 242);
  68.       }
  69.       else if(eval("\x01") == 10)
  70.       {
  71.          set("\x01",eval("\x01") + 752);
  72.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  73.          {
  74.             return 935 % 511 * 5;
  75.          })
  76.          {
  77.             set("\x01",eval("\x01") + 0);
  78.          }
  79.       }
  80.       else if(eval("\x01") == 951)
  81.       {
  82.          set("\x01",eval("\x01") - 170);
  83.          ┬º┬ºpush("\x0f");
  84.          ┬º┬ºpush(1);
  85.       }
  86.       else if(eval("\x01") == 469)
  87.       {
  88.          set("\x01",eval("\x01") - 337);
  89.       }
  90.       else if(eval("\x01") == 633)
  91.       {
  92.          set("\x01",eval("\x01") + 318);
  93.       }
  94.       else
  95.       {
  96.          if(eval("\x01") == 762)
  97.          {
  98.             set("\x01",eval("\x01") - 453);
  99.             Say("PC","grin","Well, we beated the dragon!");
  100.             DO_ACTIONS([["WALK",0,4],["UNFREEZE"]],"Princess",true);
  101.             break;
  102.          }
  103.          if(eval("\x01") == 489)
  104.          {
  105.             set("\x01",eval("\x01") + 462);
  106.          }
  107.          else
  108.          {
  109.             if(eval("\x01") == 67)
  110.             {
  111.                set("\x01",eval("\x01") + 422);
  112.                break;
  113.             }
  114.             if(eval("\x01") != 296)
  115.             {
  116.                if(eval("\x01") == 309)
  117.                {
  118.                   set("\x01",eval("\x01") - 309);
  119.                }
  120.                break;
  121.             }
  122.             set("\x01",eval("\x01") - 229);
  123.             if(function ┬º\x01\x02┬º()
  124.             {
  125.                return 935 % 511 * 5;
  126.             })
  127.             {
  128.                set("\x01",eval("\x01") + 422);
  129.             }
  130.          }
  131.       }
  132.    }
  133. }
  134.